abr
27

El Centro Modular para las Artes Libres (CeMAL) retrasa su inauguración un mes.
Fecha de salida: 1 de junio.
Más información, en breve.
abr
23

Se llama Yellow Drum Machine y se le ocurrió a su autor una noche mientras escuchaba música y le daba a la quijotera pensando qué aplicación darle a su nueva creación robótica. Se le encendió la bombilla y, voilà, se sacó de la manga un divertido juguete que merodea y da vueltas recopilando datos hasta encontrar un obstáculo lo suficientemente liso sobre el que poder tocar un pequeño ritmo que a la vez graba y samplea. De fabricación casera, en 20 horas de trabajo y al módico precio de 120$.
Aquí tienes su presentación en ShareTV:
Más información en Let’s Make Robots.
abr
16

Del 17 al 20 abril, el Salón Internacional del Cómic de Barcelona celebra su 26 edición consolidado ya como referencia europea. No sólo por su capacidad para reunir grandes firmas -Moebius, Peter Bagge, Tim Sale, Melinda Gebbie, Frederick Peeters, Roman Dirge- y dar peso al cartel, como es habitual, con la presencia de nuestros mejores dibujantes -de Max a David Rubín, pasando por Sandra Uve, Miguel Gallardo o Pepo Pérez- sino por el nivel cada vez más alto de sus numerosas actividades. Este año tienen especial interés las distintas exposiciones programadas. En particular, Teteras y dragones: un paseo por el mundo de David Rubín, Manara-Fellini, sobre la fructífera relación entre Milo Manara y el director de Amarcord, y Viñetas censuradas, un recorrido por los cómics españoles, bastantes más de los que nos imaginamos, que han sufrido la lacra de la censura en los últimos cien años.
Lugar:
Fira de Barcelona. Palacio número 8
Horarios:
Jueves 17: de 10.00 a 20.00
Viernes 18: de 10.00 a 20.00
Sábado 19: de 10.00 a 21.00
Domingo 20: de 10.00 a 20.00
Más información en Ficomic.
abr
14

Ahí va el texto correspondiente a la exposición y simposio presentado por LABoral Centro de Arte y Creación Industrial:
LABoral Centro de Arte y Creación Industrial presenta HOMO LUDENS LUDENS, una exposición y un simposio internacionales que examinan el juego como elemento vital en nuestra vida cotidiana y como una especulación de la emergencia del “Homo Ludens Ludens”, el hombre jugador contemporáneo. Hoy en día, ¿qué es jugar y qué significa ser jugador?
El Simposio, organizado con el Planetary Collegium, tiene como objetivo enmarcar el contexto del juego contemporáneo, destacar su carácter interdisciplinar y presentar la multifacética realidad de la sociedad lúdica en la que vivimos.
Participantes en la Exposición: John Paul Bichard, France Cadet, Derivart, Devart, Hannah Perner-Wilson & Mika Satomi, Ge Jin, Vladan Joler, Radwan Kasmiya, John Klima, La Fiambrera Obrera & Mar de Niebla, Danny Ledonne, Valeriano López, Ludic Society, Marcin Ramocki & Justin Strawhand, Martin Pichlmair & Fares Kayali, Brian Mackern, Larry Miller, MIT Lab – Drew Harry & Dietmar Offenhuber & Orkan Telhan, Molleindustria, Julian Oliver, Orna Portugaly & Daphna Talithman & Sharon Younger, Personal Cinema & the Erasers, Rolando Sánchez, Alex Sanjurjo, Gordan Savicic, Axel Stockburger, Silver & True, Román Torre, David Valentine/MediaShed (ft. Methods of Movement), Volker Morawe & Tilman Reiff, William Wegman
Participantes en el Simposio: Roy Ascott, Laura Baigorri, Laura Beloff, Erich Berger, José Luis de Vincente, Julian Dibbell, Daphne Dragona, Wolfgang Fiel, Gonzalo Frasca, Luis Miguel Girão, Margarete Jahrmann, David McConville, Guto Nóbrega, Julian Oliver, Paolo Pedercini, Mike Phillips, Martin Pichlmair, Michael Punt, Nicolas Reeves, Natacha Roussel, Semi Ryu, Anne Marie Schleiner, Natasha Vita-More, McKenzie Wark, Monika Weiss
Comisariado:
Erich Berger, Comisario Jefe, LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, Gijón
Laura Baigorri, Comisaria de arte de los nuevos media, Barcelona
Daphne Dragona, Comisaria de arte de los nuevos media, Atenas
Exposición: 18 de abril – 22 de septiembre 2008
Simposio: 19 – 20 de abril 2008
LABoral Centro de Arte y Creación Industrial
Horario del Centro: miércoles a lunes, de 12 a 20 horas
Los Prados 121
33394 Gijón
Más información en LABoral Centro de Arte y Creación Industrial.
abr
14

La serie Synthetic Performances, una recreación en Second Life de las performances más conocidas de la historia del arte contemporáneo dirigida por Eva y Franco Mattes, sigue actualmente su curso con 7000 Oaks, la puesta en escena en formato virtual de la acción de reforestación ideada y desarrollada por Joseph Beuys en la Documenta 7 de la ciudad alemana de Kassel en 1982. El proyecto original, que consistía en plantar 7.000 robles, acompañado cada uno por una piedra de basalto en forma de columna, para estimular, llevar a la práctica y extender a escala global un cambio medioambiental y social, fue retomado el 16 de marzo de 2007 por Eva y Franco Mattes, 25 años después de que el primer roble original fuera plantado por Beuys en Kassel. Todo el que disponga de un avatar en Second Life puede coger libremente una de las 7.000 piedras basálticas apiladas el año pasado en Cosmos Island, la isla de SL propiedad de los Mattes, para participar en la acción y, de paso, rendir homenaje a uno de los artistas más influyentes de la familia Fluxus.
Pincha aquí para participar.
abr
8

Históricamente, el tone poem, o poema tonal, era una pieza para orquesta sinfónica -en ocasiones para piano o pequeñas formaciones instrumentales-, de inspiración extramusical y carácter poético literario, cuya finalidad era provocar sentimientos, despertar emociones. Héctor Berlioz, Claude Debussy, Jean Sibelius y Antonín Dvo?ák fueron algunos de los muchos compositores aficionados a esta peculiar tendencia musical, o más bien interdisciplinar, nacida en el XIX. Más de cien años después, el creador digital y animador Marc Kremers recupera el formato a su manera y lo pone al día en Tone Poem, una canción infinita generada sobre la base de una cinta porno mal grabada. El resultado, de una belleza, simplicidad y sencillez que su fuente no podía ni por asomo hacer sospechar, se traduce en una pantalla de color melocotón, bombardeada por ocasionales destellos coloristas y música generativa de corte minimal. Un trabajo de apropiacionismo, reciclaje y transformación aleatoria donde la imagen filmada con anterioridad se reconfigura en un contexto totalmente diferente.
Pincha aquí para ver la obra.
abr
2

Estudios y conocimientos musicales al margen (de los que, a decir verdad, va sobrado), Adrián Juárez se ha caracterizado siempre por poner a prueba su capacidad para generar sonidos más allá de la ortodoxia musical, buscándolos insistentemente donde parece imposible que los haya y, lo más difícil, encontrándolos. Lo ha demostrado en escenarios de todo el mundo, con sus innumerables lanzamientos en sellos y netlabels aquí y allá, y cabía esperar, como es el caso, que volviera a repetir costumbre. Ahí está si no Planicie Corrediza, publicado por el netlabel portugués Test Tube. Tres nuevos temas del argentino donde el agua, el polvo, las burbujas, la arena, el cartón, las latas de hojalata, platos, cristales y un montón de sonidos más se fagocitan, mezclan y confunden con los ecos lejanos e indescifrables de guitarras acústicas en desconcertante e imperceptible suspensión. Un trabajo de arquitectura sonora, entre la música concreta y la improvisación, digno de uno de los mejores y más inspirados compositores experimentales del momento.
Tracklist:
1.- batanonabitidolac
2.- carsolecaminaga
3.- cadoltibina
Más información en su web personal.
Descarga el disco gratis aquí.
